![](https://worldview.com.ua/wp-content/uploads/2024/01/oglyad-diablo-immortal-donat-nashe-vse-1.jpeg)
Blizzard Entertainment, новини про яку за останні пару років підходять швидше для жовтої преси, ніж для профільних ресурсів, оживила, нарешті, одну зі своїх найдавніших і найулюбленіших фанатами серій. Щоправда, не зовсім так, як багато хто хотів би – нова Diablo Immortal вперше в історії компанії стала мобільною грою – але чи так це погано насправді?
![](https://worldview.com.ua/wp-content/uploads/2024/01/10647.jpg)
Автори Diablo Immortal представили трейлер третього ігрового сезону, а також поділилися інформацією про те, чого гравцям варто від нього чекати. Оновлення класифікується як «міні-оновлення» — у ньому додали лише бойову перепустку, нові внутрішньоігрові події та покращили деякі її аспекти. Великі оновлення, за словами розробників, додаватимуть нові геймплейні механіки, сюжетні доповнення та інші речі. Третій сезон
![](https://worldview.com.ua/wp-content/uploads/2024/01/blizzard-vnese-zm-ni-do-diablo-immortal-p-slya-skarg-gravcya-scho-vitrativ-100-tis-1-1170x690.jpeg)
Представники Activision Blizzard відповіли на невдоволення гравця Diablo: Immortal, який витратив понад 100 тис. доларів на прокачування бойового досвіду свого персонажа і тим самим втратив можливість зустріти рівного суперника для участі в PvP-матчах. У компанії відреагували на ситуацію, поспішивши запевнити, що буде внесено відповідні зміни до гри. «Ми чули відгуки про те, що деякі гравці
![](https://worldview.com.ua/wp-content/uploads/2024/01/mob-l-na-diablo-immortal-zarobila-ponad-100-mln-dolar-v-za-dva-m-syac-1-1170x630.jpeg)
Diablo: Immortal заробила на мобільних пристроях вже понад 100 млн. доларів, повідомляє Sensor Tower. Для цього грі знадобилося лише вісім тижнів. Згідно з твердженнями аналітиків, проект виявився однією з найуспішніших мобільних ігор за швидкістю заробітку подібної суми. Immortal поступається лише Pokemon Go, обігнавши Fire Emblem Heroes та Fortnite. Найбільше вдалося заробити у США, Південній Кореї